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    자동버프 커맨드에 다넣으셈

    조회수 706

    CommandLogic_Client.OnBeginPlay.lua


    명령어부분에


    이거추가하고


    BUFF = "버프";


    내리다가

    [zz_y7응냐응냐]보이면 end, 잘보고 엔터한번누르고 아래복붙


    [zz_y7_const.BUFF] = function(self)


    zz_y7.use_buff = not zz_y7.use_buff


    if zz_y7.use_buff then


    zz_y7.auto_buff_timer = _TimerService:SetTimerRepeat(zz_y7.buff_func, 버프시간)


    else


    _TimerService:ClearTimer(zz_y7.auto_buff_timer)


    end


    print_toggle_message(zz_y7_const.BUFF, zz_y7.use_buff)


    end,


    쭉내리다가 zz_y7 응냐응냐 비슷한 파일들있을때 end잘보고

    zz_y7.buff_func = function(self)


    if zz_y7.use_buff then


    _PlayerActiveSkillLogic:DoActiveSkill(버프스킬코드, false)


    end


    end


    바다형님꺼 커맨드로직에 다넣는다고 생각하면됨 버프시간10초추천 자사땜에 십혀서 10초해도 못쓰는경우있음

    댓글5

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    버프2개면 어케함?

    2024.02.02 21:54
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    스킬코드 두개넣으셈

    2024.02.02 22:02
    회원프로필

    여기에 텔포 코드 넣으면 텔포로 되나요?

    2024.02.02 22:14
    회원프로필

    다른 커맨드까지 먹통되는데요.. 1ㄷ1로 알려주실수있음?

    2024.02.02 23:57
    회원프로필

    선생님 혹시 스킬코드 2개 넣으라는게 무슨말일까요

    buff1

    buff2 이렇게 나눠서하는건가요?

    아니면 그냥

    buff
    ~
    ~
    ~
    end

    buff
    ~
    ~
    ~
    end


    이렇게 2개 작성하는걸까요?

    2024.02.04 23:21

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