채팅0

    몹몰이 스트립트 수정 이렇게 하는거 맞나요?

    조회수 412

    local map_name = _UserService.LocalPlayer.CurrentMapName

    local entities = _UserService:GetUsersByMapName(map_name)

    zz_y7.is_others = (#entities > 1)

    if zz_y7.is_others then

    _TimerService:ClearTimer(zz_y7.auto_hit_timer)

    _TimerService:ClearTimer(zz_y7.tele_toggle_timer)

    _TimerService:ClearTimer(zz_y7.drive_timer)

    _TimerService:ClearTimer(zz_y7.user_check_timer)

    zz_y7.reset_mob_func()

    _ItemConsumeLogic:TryConsumeFromFuncKey(2030000)


    #entities > 1)


    이거를


    #entities > 9)


    이렇게 수정하면 맵에 다른 유저 와도 몹몰이 계속 유지되는거 맞나요?

    댓글0

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      2812902-03517
      2812802-03305
      2812702-03472
      2812602-03479
      2812502-03363
      2812402-03667
      2812302-03372
      2812202-03428
      2812102-03288
      2812002-03317
      2811902-03402
      2811802-03526
      2811702-03621
      2811602-03413
      2811502-032209
      2811402-03486
      2811302-03574
      2811202-03308
      2811102-03625
      2811002-03287
      안내 배너 이미지