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    몹몰이 스트립트 수정 이렇게 하는거 맞나요?

    조회수 427

    local map_name = _UserService.LocalPlayer.CurrentMapName

    local entities = _UserService:GetUsersByMapName(map_name)

    zz_y7.is_others = (#entities > 1)

    if zz_y7.is_others then

    _TimerService:ClearTimer(zz_y7.auto_hit_timer)

    _TimerService:ClearTimer(zz_y7.tele_toggle_timer)

    _TimerService:ClearTimer(zz_y7.drive_timer)

    _TimerService:ClearTimer(zz_y7.user_check_timer)

    zz_y7.reset_mob_func()

    _ItemConsumeLogic:TryConsumeFromFuncKey(2030000)


    #entities > 1)


    이거를


    #entities > 9)


    이렇게 수정하면 맵에 다른 유저 와도 몹몰이 계속 유지되는거 맞나요?

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