물약 함수는 흔히 떠도는거 넣었고(아이템코드랑 잘넣어서 문제없으리라 생각)
타이머부분설정하는거 설명이 찾아도 없어서 lua 공부해서 만들었는데
겜만들어가면 스킬안써지고 공격안대네요... 명령어 당연 암것도안되고
제가 실수한 부분있나요?
hp_timer 변수를 선언은 따로 안해도되나요?
lua는 변수 자동선언이 local인거 같은데 최상단에 선언하고 nil값 넣어놨는데도 마찬가지네요
도움좀 주실분...
zz_y7_const ={ 다른거,.... , HPMP = "물약";} 추가했고,
boolean 형식으로 hpmp =false도 선언해줫어요
[zz_y7_const.HPMP] = function(self)
zz_y7.hpmp = not zz_y7.hpmp
if zz_y7.hpmp then
zz_y7.hp_timer = _TimerService:SetTimerRepeat(zz_y7.mul_timer_func, 1)
else
_TimerService: ClearTimer(zz_y7.hp_timer)
end
print_toggle_message(zz_y7_const.HPMP, zz_y7.hpmp)
end,
댓글3
펫없어서 이거 하는건가요?
하긴 11일 지나면 펫없어서 있기는 해야겟네요.
물약을 넣지말고 지정키에 있는걸 하면 더 편하지 않아유? 코드 짤줄은 모르지만..
저도 이거 알고싶었는데 아무도 안알려줘서 그냥 오핫으로 만들어서 쓰는중ㅋㅋ