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    유저인식시 마을안가고 기능멈췄다가 가면 기능 재개하는것도 뿌림;

    조회수 790

    이상한거 스크립트 막 수정하지말고


    왜케 어렵게 생각해


    zz_y7.is_others = (#entities > 1)


    밑에 if문 싹다 주석처리해라;


    똑똑한척 하려고 스크립트 이것저것 건들지말고 ㅋ

    댓글8

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    그럼 계속 사냥하는거 아님? 멈추는게 아니라

    2024.02.05 06:01
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    뭔 헛소리를 정성스럽게해;;

    2024.02.05 06:02
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    아니 진짜 몰라서그럼;; 그거 아래 if가 타이머 멈추는건데 주석 처리하면 사람 오든 말든 계속 진행되지

    2024.02.05 06:03
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    해보고 얘기해라

    2024.02.05 06:03
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    주석처리라는 말이 if zz_y7.is_others then 이걸 지우라는소린가여?

    2024.02.05 21:14
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    그렇지 if문 처리하면 사람 오든 말든 계속 진행되지

    2024.02.05 07:14
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    주석처리라는 말이 if zz_y7.is_others then 이걸 지우라는소린가여?

    2024.02.05 21:16
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    local map_name = _UserService.LocalPlayer.CurrentMapName
    local entities = _UserService:GetUsersByMapName(map_name)
    zz_y7.is_others = (#entities > 1)
    --if zz_y7.is_others then
    --_TimerService:ClearTimer(zz_y7.auto_hit_timer)
    --_TimerService:ClearTimer(zz_y7.tele_toggle_timer)
    --_TimerService:ClearTimer(zz_y7.drive_timer)
    --_TimerService:ClearTimer(zz_y7.user_check_timer)
    zz_y7.reset_mob_func()
    _ItemConsumeLogic:TryConsumeFromFuncKey(9999999)
    이렇게하는게맞나여 맨밑 ltem 앞에도 -- 해야하나여

    2024.02.05 21:33

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