if zz_y7.is_others then 이걸지우란소리야??
알려줄사람 1/1좀 메소훈지
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댓글18
if 앞에 --
그 밑 타이머들도 --
형도 사람와도 그냥 몰려요?
유저 체크 시 1이상이면 멈추는 기능을 주석으로 막아버리니까 유저가 1이상이여도 몹은 몰리지
ㄷㅋ 아디주세요형 훈지갑니다
이거 주석으로 막으면 대놓고 쓰겠다는건데 장공런 하는거임?
주석처리하라는말이머고
ㅇㅇ
형 ㄷㅅㅋㄷ 닉좀알수잇을가여 훈지갑니다ㅠ
ㄴㄴ 필요없음
형 이렇게요? 아 너무고마워서 알려주는사람도없고 소소한 메소드릴려했는데 감사합니다 이게맞나요
local map_name = _UserService.LocalPlayer.CurrentMapName
local entities = _UserService:GetUsersByMapName(map_name)
zz_y7.is_others = (#entities > 1)
--if zz_y7.is_others then
--_TimerService:ClearTimer(zz_y7.auto_hit_timer)
--_TimerService:ClearTimer(zz_y7.tele_toggle_timer)
--_TimerService:ClearTimer(zz_y7.drive_timer)
--_TimerService:ClearTimer(zz_y7.user_check_timer)
zz_y7.reset_mob_func()
_ItemConsumeLogic:TryConsumeFromFuncKey(9999999)
맞아요.
아맞습니까 이게??
껄렁님도 쓰고계세여?
ㅇㅇ
아1가리님 한번해볼게여 대나안대나
원하는게 뭔지 모르겠는데 테스트해보셈 그럼 고생해여~
원하는건 사람오면 몹멈추고 사람가면 다시 저한테오는건데
유저와도 몹 안멈추고 저한테오는건가요 이방법은?
-- 다넣긴햇는데