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    플라잉듀프 y축..

    조회수 847

    어떤 값 수정해야하는지 알려주실 천사분 계실까요...!?

    머리 위로 수정하고싶은데 방법을 모르겠습니다 ㅠㅠ

    댓글7

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    X값 0
    Y값 +1.5

    해보세용

    2024.02.06 18:11
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    if (mobPos.x ~= knockbackDestX) then
    mobPos.y += 2.0

    이부분일까요..!? 2.0으로 바꿨는데 그대로여서요ㅠㅠㅠ y좌표 스크립트가 혹시 다른 부분일까요?

    2024.02.06 18:15
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    /플라잉Y +0.1

    2024.02.06 18:13
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    if (mobPos.x ~= knockbackDestX) then mobPos.y += 2.0 이부분인가요 형님????

    2024.02.06 18:15
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    makeFlyCommand(_MobActionPartType.KnockbackFly, knockbackDestX, _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.y , false) << 이부분

    makeFlyCommand(_MobActionPartType.KnockbackFly, knockbackDestX, _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.y +0.5 , false) 0.5시 캐릭터 머리위로

    2024.02.06 18:26
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    아아 너무 감사합니다ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

    2024.02.06 18:31
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    기본 좌표 mobPos.y += 0.02 로 설정되어있어서  mobPos.y +=  {} 하셔도되고  --mobPos.y += 0.02  주석처리하셔도되고 상관업을거에요

    2024.02.06 18:32

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