local entities = _UserService:GetUsersByMapName(map_name)
zz_y7.is_others = (#entities > 2)
--if zz_y7.is_others then
-- _TimerService:ClearTimer(zz_y7.auto_hit_timer)
-- _TimerService:ClearTimer(zz_y7.tele_toggle_timer)
-- _TimerService:ClearTimer(zz_y7.drive_timer)
-- _TimerService:ClearTimer(zz_y7.user_check_timer)
-- zz_y7.reset_mob_func()
-- _ItemConsumeLogic:TryConsumeFromFuncKey(2030000)
--end저기 다 주석 처리 돼있는데도 유저오면 몹몰 풀리길래
(#entities > 1) 여기를 1에서 2로 바꿨는데도
다른 유저 오면 몹몰 풀려버리네
뭐가 잘못된거야 ?
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댓글7
작동멈춰버리는거
저기 다 주석처리 했는데 왜 멈추는겨 ..?
인원도 2로 바꿨는데
주석처리를 하지마세요
아 주석 지우고
(#entities > 1) 여기를 1에서 2로 바꾸면 되나요 ?
주석 처리 없애고 1에서 2로 바꿨는데도 마찬가지네요 ㅠㅠ
아니면 user check를 타이머 돌리지 마세요
다 지워버리면 어캐되는데?