--mobPos.y += 0.02
-- makeCommand(_MobActionPartType.KnockbackPos, mobPos, 0)
makeFlyCommand(_MobActionPartType.KnockbackFly, knockbackDestX, _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.y+0.5, false)
이거맞음? 제발 헬프점
ㅇㅇ
ㄳ 근데 0.5로하니까 안맞노 선볼
맞음
댓글3
ㅇㅇ
ㄳ 근데 0.5로하니까 안맞노 선볼
맞음