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    몹속도/x축/y축 조절 자사, 플라이듀프, 점언, 자동물약, 자동버프, 자동줍기, 노딜, 펫먹 / 지금뿌려진거 다 짜집기한거 판다

    조회수 522

    자사

    플라이듀프, 점언

    자동물약

    자동버프

    자동줍기

    노딜

    펫먹

    몹속도조절

    몹 x축 조절

    몹 y축 조절

    마을귀환 on/off

    공속변경

    사람없어지면 다시 사냥


    다있음


    1:1 주셈

    댓글3

    회원프로필

    CommandLogic_Client.OnBeginPlay << 이거 메모장으로열고
    밑에 설명... 이미다올라와잇
    zz_y7.buff1_func = function(self)
    if zz_y7.use_buff1 then
    _PlayerActiveSkillLogic:DoActiveSkill(1101006, false) --120초마다 쓸 버프스킬코드 입력
    end
    end

    zz_y7.buff2_func = function(self)
    if zz_y7.use_buff2 then
    _PlayerActiveSkillLogic:DoActiveSkill(1101004, false) --60초마다 쓸 버프스킬코드 입력
    end
    end
    버프 ..
    newInputX = math.max(targetX - mobX + 1.2, -2)
    end
    else
    nextAction = (_GlobalRand32:RandomIntegerRange(200, 210) / 1000)
    newInputX = _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.x - mobX + 1.2
    end
    여기 +1.2 라고되잇는부분 거리조절 +우측 - 좌

    CharacterActionComponent.GetWeaponAttackSpeed << 이거열고
    return function (self,magic)
    local speed
    if(zz_y7.use_attack_speed) then
    return 0  <<<<여기 수정하면 공속수정됨 낮으면 빠른

    CommandLogic_Client.OnBeginPlay 열고 컨트롤 + F



    newInputX = -

    위에 복붙 이후 검색



    -2 -3 이런 식으로 되있을 경우 -와 숫자 통째로 지우고 1로 수정



    newInputX = 1

    싸또씨내

    2024.02.09 12:56
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    이정도말해도 못처먹으면 그냥사라

    2024.02.09 13:03
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    그게맞다

    2024.02.09 13:07

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