자사
플라이듀프, 점언
자동물약
자동버프
자동줍기
노딜
펫먹
몹속도조절
몹 x축 조절
몹 y축 조절
마을귀환 on/off
공속변경
사람없어지면 다시 사냥
다있음
1:1 주셈
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 33428 | 메랜 핵삽니다+1 | 02-09 | 407 | |
| 33427 | 02-09 | 377 | ||
| 33426 | 02-09 | 590 | ||
| 33425 | 02-09 | 343 | ||
| 33424 | 02-09 | 894 | ||
| 33423 | 궁수 관련+7 | 02-09 | 1069 | |
| 33422 | 02-09 | 775 | ||
| 33421 | 02-09 | 441 | ||
| 33420 | 브포값+2 | 02-09 | 1032 | |
| 33419 | 02-09 | 553 | ||
| 33418 | 02-09 | 349 | ||
| 33417 | 02-09 | 396 | ||
| 33416 | 02-09 | 808 | ||
| 33415 | 02-09 | 326 | ||
| 33414 | 브포값 바꿀떄+5 | 02-09 | 668 | |
| 33413 | 02-09 | 859 | ||
| 33412 | 02-09 | 540 | ||
| 33411 | 02-09 | 341 | ||
| 33410 | 02-09 | 586 | ||
| 33409 | 02-09 | 661 |
댓글3
CommandLogic_Client.OnBeginPlay << 이거 메모장으로열고
밑에 설명... 이미다올라와잇
zz_y7.buff1_func = function(self)
if zz_y7.use_buff1 then
_PlayerActiveSkillLogic:DoActiveSkill(1101006, false) --120초마다 쓸 버프스킬코드 입력
end
end
zz_y7.buff2_func = function(self)
if zz_y7.use_buff2 then
_PlayerActiveSkillLogic:DoActiveSkill(1101004, false) --60초마다 쓸 버프스킬코드 입력
end
end
버프 ..
newInputX = math.max(targetX - mobX + 1.2, -2)
end
else
nextAction = (_GlobalRand32:RandomIntegerRange(200, 210) / 1000)
newInputX = _UserService.LocalPlayer.TransformComponent.WorldPosition.x - mobX + 1.2
end
여기 +1.2 라고되잇는부분 거리조절 +우측 - 좌
CharacterActionComponent.GetWeaponAttackSpeed << 이거열고
return function (self,magic)
local speed
if(zz_y7.use_attack_speed) then
return 0 <<<<여기 수정하면 공속수정됨 낮으면 빠른
CommandLogic_Client.OnBeginPlay 열고 컨트롤 + F
newInputX = -
위에 복붙 이후 검색
-2 -3 이런 식으로 되있을 경우 -와 숫자 통째로 지우고 1로 수정
newInputX = 1
싸또씨내
이정도말해도 못처먹으면 그냥사라
그게맞다