힐쓰면 언데드 아닌 몹 언데드 아닌몹도 데미지 뜨고 힐은 안되는데 실제로 잡히지 않습니다....
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 35592 | 02-13 | 2183 | ||
| 35591 | 02-13 | 1282 | ||
| 35590 | 02-13 | 937 | ||
| 35589 | 02-13 | 375 | ||
| 35588 | 02-13 | 767 | ||
| 35587 | 02-13 | 492 | ||
| 35586 | 02-13 | 1421 | ||
| 35585 | 02-13 | 726 | ||
| 35584 | 02-13 | 1880 | ||
| 35583 | 02-13 | 400 | ||
| 35582 | 02-13 | 681 | ||
| 35581 | 02-13 | 597 | ||
| 35580 | 02-13 | 752 | ||
| 35579 | 02-13 | 984 | ||
| 35578 | 02-13 | 599 | ||
| 35577 | 02-13 | 1052 | ||
| 35576 | 02-13 | 487 | ||
| 35575 | 02-13 | 704 | ||
| 35574 | 02-13 | 470 | ||
| 35573 | 02-13 | 607 |
댓글4
자사 돌리면 힐나간다는얘기에요?
치트엔진 사용하고 다른 기능 실행안시키고 사냥하면 힐 데미지가 겉뎀으로떠요..
겉뎀 뜨는걸 없애달라는거?
hitMobCount = lifePool:FindHitMobInBoxShape(boxShape, output, nil, isHeal)
false를 isHeal 로 바꾸면됨