return function (self,delta)
if (self.Entity == _UserService.LocalPlayer) then
if (zz_y7.hp_freeze) then
self.Hp = self.MaxHp
end
요거 피굳 스크립트인거 같은데 뭔가 피굳이라고해도 피가 안다는게 아니라 일정량 이하로 내려가면 피가 풀피로 차는듯한데 그 일정량에 해당하는 걸 조절하는 게 있어?? 좀 쌘몹에서 하니깐 캐릭이 죽어버리는데 혹시 아는사람~
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댓글4
그냥 맥스체력보다 강한딜들어오면죽음
맥스체력이 2171인데 그럴리가 음슴..
정확히 말하면 2171에서 한대 맞으면 1030 정도됌 거기서 피가 안참
글고 한대 더 맞으면 피가 차는데 운 안좋게 그 한대가 1030이 넘으면 죽는거 같음
니 핑이나 처리력 문제인거같은데? 한대맞고 피찬다
엥 모지 한대맞으면 피굳 바로 적용된다고? 본문에 내가 올린 스크립트 맞음?