궁붕이 활치기 없애는법 스크리트 가르쳐주실분 어디 손대야 하나요 ?
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댓글16
자사쓰면 표도 주먹치기 궁수 활치기 사라짐
스크립트가 다른지 활치기가 있음 ;; 자사써도
유감... 아니면 좌표설정해서 거리를 넓히셈
넓혀도 평타로 활을쏘는게아니고 활치기를함 ㅋㅋㅋㅋ
아니 핵심이 이거라니깐 마나약 떨어지면 화살이있어도 평타를 쓰는게 아니라 활치기를 함
ㅇㅇ 내말이 이거임 ㅋㅋㅋ 그냥 마나떨어져도 화살 나가게 하고싶음 활치기말고 ㅋㅋ
활치기 자체도 없애고 싶기도하고 ㅋㅋ
제발 melee말고 shoot으로 바꿔라
밀리 있는건 다 슛으로 바꿈 ?
그건 알잘딱 하셈;;; DoSkill에서 활치기 지우고 Shoot으로 하고 점프하는동안 화살 쏠 수 있게 tryShoot 코드 수정
ㄹㅇ 다알려줫네
점프하는동안 화살 쏠 수 있게 << 이 대목이 뭘의미하는거임 신병님??? 이거를 이해 못햇어요
elseif (self:IsShootAttackSkill(skillId)) then
if (not _CharacterActionLogic:CanMeleeShootAttack(state)) then
return
end
local shootAttack = _PlayerAttackLogic:CheckAvailableShootAttack(user, skillId, slv)
if (shootAttack) then
local output = {}
-- TODO mortalBlow 주먹치기 무시 발동
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingMeleeAttack(user, 0, 0, output, 0, 0) == 0) then
if (_PlayerAttackLogic_Shoot:TryDoingShootAttack(user, skillId, slv, output.ShootRange, 0)) then
playSound()
playEffect()
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
else
if (_PlayerAttackLogic_Melee:TryDoingShootAttack(user, 0, 0, nil, 0, 0)) then
self:OnSuccessSkill(state)
end
end
여기 부분에서 수정 이랑 들어가야한다는거아님 ?
이부분도 수정하고 trydoingshoot 파일도 수정해야함 그 파일이 없으면 알아서 덤프 찾아서 추가하셈
ㅈㄴ 어렵네요 궁수 안키울듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 궁금해서 찾아봣더니
밀리 있는건 다 슛으로 바꿈 ?