줘라줘zz_y7.is_someone_in_world = function() local map_name = _UserService.LocalPlayer.CurrentMapName local entities = _UserService:GetUsersByMapName(map_name) return #entities ~= 1 << 이부분을 2024.02.22 10:34
줘라줘zz_y7.is_someone_in_world = function() local map_name = _UserService.LocalPlayer.CurrentMapName local entities = _UserService:GetUsersByMapName(map_name) return #entities >2 2명이면 2 3명이면 3 으로 수정하셈 2024.02.22 10:35
화곡감자zz_y7.is_someone_in_world = function() local map_name = _UserService.LocalPlayer.CurrentMapName local entities = _UserService:GetUsersByMapName(map_name) return #entities ~= 2 이렇게햇는데 자사안돌아감2024.02.22 10:38
댓글16
zz_y7.is_someone_in_world = function()
local map_name = _UserService.LocalPlayer.CurrentMapName
local entities = _UserService:GetUsersByMapName(map_name)
return #entities ~= 1 << 이부분을
zz_y7.is_someone_in_world = function()
local map_name = _UserService.LocalPlayer.CurrentMapName
local entities = _UserService:GetUsersByMapName(map_name)
return #entities >2 2명이면 2 3명이면 3 으로 수정하셈
의적 ㄷㄷ
오랜만 .
2명으로 수정했는데 자동사냥누르면 멈춰서 3으로바꿔도 멈추고
return #entities ~= 1 << 이부분을 return #entities >1 로 바꿧음 ?
zz_y7.is_someone_in_world = function()
local map_name = _UserService.LocalPlayer.CurrentMapName
local entities = _UserService:GetUsersByMapName(map_name)
return #entities ~= 2
이렇게햇는데 자사안돌아감
아니 말했잖아요 return #entities ~= 1 << 이부분을 return #entities >1 저기 ~= 를 >로 바꾸라구요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 난독
하 핑프는 사서쓰는걸로 하자 그냥
재접속도안하고있는듯
어질어질하다
핑프가 핑프 했다
리셀하는 이유가 있구나
귀여워
굿 쓸라햇는데 있네