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    메랜 덤프 스크립트

    조회수 968
    local function modify_buffer()
        local buffer_data = readString(RDX + 0x20, R8)
        local name_size = readInteger(R9 + 0x10)
        local script_name = readString(R9 + 0x14, name_size * 2, true)
        if script_name == "chunk" then
            return
        end
        local my_script_path = ("Dump\\%s.lua"):format(script_name)
        local file = io.open(my_script_path, "w+")
        if file then
            file:write(buffer_data)
            file:close()
            printf("Dump Script: %s", my_script_path)
        end
    end
    openProcess("msw.exe")
    debug_setBreakpoint(getAddress(1234), modify_buffer)

    사용법묻지마라

    댓글7

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    2024.02.22 20:04
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    댓글로 사용방법 물어보는사람 올듯 ㅋㅋㅋㅋ

    2024.02.22 20:05
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    갈쳐주세요!ㅋ

    2024.02.22 20:08
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    역시!!! 물어보고 싶음 ㅋㅋ

    2024.02.22 20:07
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    요거 치트엔진 스크립트에 적용시키고 덤프폴더에 생긴다는건가? 덤프파일이?

    2024.02.22 20:09
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    감사합니다.. 공유되는 덤프가 최신것인지 알 방법이 없었는데 덕분에 직접 덤프를 뜨게 됐습니다 ㅎㅎ

    2024.02.22 21:41
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    덤프가 뭐임?????

    2024.02.24 01:58

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