회원0Zat5xwOnUserLoadedOnClient 이거는 맵이동할때마다 초기화되는건데 이 파일 안에 zz_y7 = {} 이게 있으면 이전 맵에서 쌓아둔 zz_y7이 덮어써짐 그 말은 setTimerRepeat로 반복시킨걸 영영 종료할 수 없다는거고 새로 덮어써진 기능을 꺼봤자 이미 메모리 저편으로 숨어버린 함수가 반복되고 있기 때문에 사람을 만나면 마을로 가는거2024.02.26 00:00
회원KZAiWpr그럼 OnUserLoadedOnClient 파일안에 있는 zz_y7 = {} 요거만 OnBeginPlay 파일속으로 옮기거나, OnUserLoadedOnClient 파일안에 있는 모든 스크립트를 OnBeginPlay 파일속으로 옮기거나, 하면 해결되는건가요 이 두가지 전부 가능한건가요 아니라면 또 그이유를 듣고싶습니다 2024.02.26 12:21
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OnUserLoadedOnClient 이거는 맵이동할때마다 초기화되는건데
이 파일 안에
zz_y7 = {}
이게 있으면 이전 맵에서 쌓아둔 zz_y7이 덮어써짐
그 말은 setTimerRepeat로 반복시킨걸 영영 종료할 수 없다는거고
새로 덮어써진 기능을 꺼봤자 이미 메모리 저편으로 숨어버린 함수가 반복되고 있기 때문에 사람을 만나면 마을로 가는거
그럼 OnUserLoadedOnClient 파일안에 있는 zz_y7 = {} 요거만 OnBeginPlay 파일속으로 옮기거나,
OnUserLoadedOnClient 파일안에 있는 모든 스크립트를 OnBeginPlay 파일속으로 옮기거나, 하면 해결되는건가요
이 두가지 전부 가능한건가요 아니라면 또 그이유를 듣고싶습니다