return function (self,magic)
local speed
if(zz_y7.use_attack_speed) then
return 5
end
if (magic) then
speed = 9
else
speed = self.CurrentWeaponAttackSpeed
end
speed += self.Entity.PlayerTemporaryStat:GetValue(_CTS.Booster)
if (speed < 5) then
return 4
end
if (speed > 9) then
return 9
end
return speed
end
형들 공속 이거
리턴값은 노딜 명령어 쳐야 적용되는거자나
그럼 기본 공속은 어떤거 수정해야됨?
위에 리턴값이랑 아래쪽 리턴값은 뭐가다른거?
제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
---|---|---|---|---|
44217 | 02-26 | 217 | ||
44216 | 02-26 | 514 | ||
44215 | 02-26 | 428 | ||
44214 | 02-26 | 222 | ||
44213 | 02-26 | 325 | ||
44212 | 02-26 | 260 | ||
44211 | 02-26 | 221 | ||
44210 | 02-26 | 638 | ||
44209 | 02-26 | 412 | ||
44208 | 02-26 | 927 | ||
44207 | 02-26 | 348 | ||
44206 | 02-26 | 279 | ||
44205 | 02-26 | 213 | ||
44204 | 02-26 | 598 | ||
44203 | 02-26 | 342 | ||
44202 | 02-26 | 259 | ||
44201 | 02-26 | 1148 | ||
44200 | 02-26 | 295 | ||
44199 | 02-26 | 274 | ||
44198 | 02-26 | 282 |
댓글1
둘 다 0으로 바꾸면 됨