채팅0

    자벞 질문

    조회수 286

    local SkillD = tonumber(cd,Job * 10000) + 1001

    local slv = cd:GetSkillLevel(SkillD)

    buff_ = slv * 10

    buff = true

    wait(1.5)

    _PlayerActiveSkillLogic.DoActiveSkill(SkillD, false)

    wait(0.5)

    buff = false

    return

    end


    약간 이런식으로 굴리는게 맞음 ?

    제발 힌트좀 줘 어려워죽겠네

    댓글0

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      4611002-29638
      4610902-29495
      4610802-29281
      4610702-29456
      4610602-29223
      4610502-29285
      4610402-29238
      4610302-29286
      4610202-29822
      4610102-29890
      4610002-29264
      4609902-29815
      4609802-29677
      4609702-29755
      4609602-29251
      4609502-29720
      4609402-29262
      4609302-29303
      4609202-29287
      4609102-29780