채팅0

    자벞 질문

    조회수 308

    local SkillD = tonumber(cd,Job * 10000) + 1001

    local slv = cd:GetSkillLevel(SkillD)

    buff_ = slv * 10

    buff = true

    wait(1.5)

    _PlayerActiveSkillLogic.DoActiveSkill(SkillD, false)

    wait(0.5)

    buff = false

    return

    end


    약간 이런식으로 굴리는게 맞음 ?

    제발 힌트좀 줘 어려워죽겠네

    댓글0

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      4610002-29282
      4609902-29832
      4609802-29692
      4609702-29773
      4609602-29267
      4609502-29737
      4609402-29281
      4609302-29318
      4609202-29309
      4609102-29818
      4609002-29411
      4608902-29932
      4608802-29532
      4608702-29839
      4608602-29288
      4608502-29482
      4608402-29307
      4608302-29403
      4608202-29291
      4608102-29357