채팅0

    자벞 질문

    조회수 312

    local SkillD = tonumber(cd,Job * 10000) + 1001

    local slv = cd:GetSkillLevel(SkillD)

    buff_ = slv * 10

    buff = true

    wait(1.5)

    _PlayerActiveSkillLogic.DoActiveSkill(SkillD, false)

    wait(0.5)

    buff = false

    return

    end


    약간 이런식으로 굴리는게 맞음 ?

    제발 힌트좀 줘 어려워죽겠네

    댓글0

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      4610502-29311
      4610402-29257
      4610302-29304
      4610202-29840
      4610102-29910
      4610002-29287
      4609902-29837
      4609802-29700
      4609702-29778
      4609602-29273
      4609502-29743
      4609402-29285
      4609302-29326
      4609202-29313
      4609102-29824
      4609002-29414
      4608902-29935
      4608802-29534
      4608702-29843
      4608602-29292