local SkillD = tonumber(cd,Job * 10000) + 1001
local slv = cd:GetSkillLevel(SkillD)
buff_ = slv * 10
buff = true
wait(1.5)
_PlayerActiveSkillLogic.DoActiveSkill(SkillD, false)
wait(0.5)
buff = false
return
end
약간 이런식으로 굴리는게 맞음 ?
제발 힌트좀 줘 어려워죽겠네
제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
---|---|---|---|---|
46097 | ㅋㅋㅋㅋㅈ됐네+3 | 02-29 | 782 | |
46096 | 02-29 | 276 | ||
46095 | 02-29 | 751 | ||
46094 | 02-29 | 291 | ||
46093 | 02-29 | 334 | ||
46092 | 02-29 | 322 | ||
46091 | 뭔차이임??+5 | 02-29 | 833 | |
46090 | 02-29 | 422 | ||
46089 | ㅁㅅ값 오르겠노+5 | 02-29 | 940 | |
46088 | 02-29 | 540 | ||
46087 | 02-29 | 849 | ||
46086 | 02-29 | 298 | ||
46085 | 02-29 | 493 | ||
46084 | 02-29 | 317 | ||
46083 | 02-29 | 412 | ||
46082 | 02-29 | 305 | ||
46081 | 02-29 | 366 | ||
46080 | 02-29 | 332 | ||
46079 | 02-29 | 287 | ||
46078 | 02-29 | 279 |
댓글0