채팅0

    자벞 질문

    조회수 330

    local SkillD = tonumber(cd,Job * 10000) + 1001

    local slv = cd:GetSkillLevel(SkillD)

    buff_ = slv * 10

    buff = true

    wait(1.5)

    _PlayerActiveSkillLogic.DoActiveSkill(SkillD, false)

    wait(0.5)

    buff = false

    return

    end


    약간 이런식으로 굴리는게 맞음 ?

    제발 힌트좀 줘 어려워죽겠네

    댓글0

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      4610802-29317
      4610702-29491
      4610602-29256
      4610502-29326
      4610402-29272
      4610302-29319
      4610202-29855
      4610102-29922
      4610002-29299
      4609902-29853
      4609802-29715
      4609702-29792
      4609602-29284
      4609502-29761
      4609402-29301
      4609302-29343
      4609202-29331
      4609102-29843
      4609002-29431
      4608902-29951