채팅0

    자벞 질문

    조회수 333

    local SkillD = tonumber(cd,Job * 10000) + 1001

    local slv = cd:GetSkillLevel(SkillD)

    buff_ = slv * 10

    buff = true

    wait(1.5)

    _PlayerActiveSkillLogic.DoActiveSkill(SkillD, false)

    wait(0.5)

    buff = false

    return

    end


    약간 이런식으로 굴리는게 맞음 ?

    제발 힌트좀 줘 어려워죽겠네

    댓글0

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      4609602-29286
      4609502-29762
      4609402-29305
      4609302-29345
      4609202-29334
      4609102-29848
      4609002-29436
      4608902-29952
      4608802-29552
      4608702-29862
      4608602-29312
      4608502-29503
      4608402-29329
      4608302-29423
      4608202-29317
      4608102-29380
      4608002-29343
      4607902-29298
      4607802-29291
      4607702-29554