local SkillD = tonumber(cd,Job * 10000) + 1001
local slv = cd:GetSkillLevel(SkillD)
buff_ = slv * 10
buff = true
wait(1.5)
_PlayerActiveSkillLogic.DoActiveSkill(SkillD, false)
wait(0.5)
buff = false
return
end
약간 이런식으로 굴리는게 맞음 ?
제발 힌트좀 줘 어려워죽겠네
제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
---|---|---|---|---|
46103 | 02-29 | 322 | ||
46102 | 02-29 | 861 | ||
46101 | 5분이 어쩌라는거?+19 | 02-29 | 927 | |
46100 | 02-29 | 304 | ||
46099 | 02-29 | 858 | ||
46098 | 02-29 | 719 | ||
46097 | ㅋㅋㅋㅋㅈ됐네+3 | 02-29 | 796 | |
46096 | 02-29 | 287 | ||
46095 | 02-29 | 765 | ||
46094 | 02-29 | 310 | ||
46093 | 02-29 | 347 | ||
46092 | 02-29 | 337 | ||
46091 | 뭔차이임??+5 | 02-29 | 853 | |
46090 | 02-29 | 439 | ||
46089 | ㅁㅅ값 오르겠노+5 | 02-29 | 955 | |
46088 | 02-29 | 554 | ||
46087 | 02-29 | 862 | ||
46086 | 02-29 | 314 | ||
46085 | 02-29 | 504 | ||
46084 | 02-29 | 331 |
댓글0