local SkillD = tonumber(cd,Job * 10000) + 1001
local slv = cd:GetSkillLevel(SkillD)
buff_ = slv * 10
buff = true
wait(1.5)
_PlayerActiveSkillLogic.DoActiveSkill(SkillD, false)
wait(0.5)
buff = false
return
end
약간 이런식으로 굴리는게 맞음 ?
제발 힌트좀 줘 어려워죽겠네
제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
---|---|---|---|---|
46101 | 02-29 | 381 | ||
46100 | 02-29 | 326 | ||
46099 | 02-29 | 378 | ||
46098 | 02-29 | 917 | ||
46097 | 5분이 어쩌라는거?+19 | 02-29 | 983 | |
46096 | 02-29 | 360 | ||
46095 | 02-29 | 907 | ||
46094 | 02-29 | 773 | ||
46093 | ㅋㅋㅋㅋㅈ됐네+3 | 02-29 | 848 | |
46092 | 02-29 | 341 | ||
46091 | 02-29 | 818 | ||
46090 | 02-29 | 359 | ||
46089 | 02-29 | 399 | ||
46088 | 02-29 | 394 | ||
46087 | 뭔차이임??+5 | 02-29 | 927 | |
46086 | 02-29 | 488 | ||
46085 | ㅁㅅ값 오르겠노+5 | 02-29 | 1008 | |
46084 | 02-29 | 600 | ||
46083 | 02-29 | 914 | ||
46082 | 02-29 | 360 |
댓글0