MOD.Core.RigidbodyComponent.ReplayMoveRecord
몹 좌표
MOD.Core.RigidbodyComponent.MoveOnFoothold
내좌표
제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
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50397 | 테스트 드간다+4 | 03-05 | 733 | |
50396 | 03-05 | 361 | ||
50395 | 03-05 | 284 | ||
50394 | 03-05 | 309 | ||
50393 | 03-05 | 260 | ||
50392 | 03-05 | 381 | ||
50391 | 03-05 | 353 | ||
50390 | 03-05 | 344 | ||
50389 | 03-05 | 399 | ||
50388 | 03-05 | 271 | ||
50387 | 03-05 | 472 | ||
50386 | 03-05 | 317 | ||
50385 | 어 그래 형이야~+10 | 03-05 | 1204 | |
50384 | 03-05 | 388 | ||
50383 | 03-05 | 303 | ||
50382 | 03-05 | 356 | ||
50381 | 03-05 | 335 | ||
50380 | 03-05 | 330 | ||
50379 | 03-05 | 407 | ||
50378 | 아리스 템박+8 | 03-05 | 674 |
댓글10
준식이 형이야~
엄 ..
살아있다 엄..
지린당
준식이형 ㅅㅅ
이게 먼가요?? 어떻게 쓰는건지 ..ㅠㅠ 초보라서 죄송합니다
갓준식
뿌려주세요형님
좌표를 어디다가 바꿔넣어야해요 형 ㅜ
제가 오늘 처음 접해서 그런데, 단순히 덤프된 lua스크립트를 기준으로 해당 값을 찾아서 수정한 다음 로더로 적용만 하면 가능한 구조인거에요?? 그렇게 간단한거임?