MOD.Core.RigidbodyComponent.ReplayMoveRecord
몹 좌표
MOD.Core.RigidbodyComponent.MoveOnFoothold
내좌표
제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
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50375 | 03-05 | 476 | ||
50374 | 03-05 | 387 | ||
50373 | 03-05 | 432 | ||
50372 | 03-05 | 405 | ||
50371 | 03-05 | 504 | ||
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50369 | 03-05 | 542 | ||
50368 | 03-05 | 505 | ||
50367 | 03-05 | 381 | ||
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50365 | 03-05 | 516 | ||
50364 | 어 그래 형이야~+10 | 03-05 | 1464 | |
50363 | 03-05 | 504 | ||
50362 | 03-05 | 402 | ||
50361 | 03-05 | 519 | ||
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50359 | 03-05 | 441 | ||
50358 | 03-05 | 634 | ||
50357 | 03-05 | 943 | ||
50356 | 03-05 | 864 |
댓글10
준식이 형이야~
엄 ..
살아있다 엄..
지린당
준식이형 ㅅㅅ
이게 먼가요?? 어떻게 쓰는건지 ..ㅠㅠ 초보라서 죄송합니다
갓준식
뿌려주세요형님
좌표를 어디다가 바꿔넣어야해요 형 ㅜ
제가 오늘 처음 접해서 그런데, 단순히 덤프된 lua스크립트를 기준으로 해당 값을 찾아서 수정한 다음 로더로 적용만 하면 가능한 구조인거에요?? 그렇게 간단한거임?