MOD.Core.RigidbodyComponent.ReplayMoveRecord
몹 좌표
MOD.Core.RigidbodyComponent.MoveOnFoothold
내좌표
제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
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50372 | 03-05 | 475 | ||
50371 | 03-05 | 471 | ||
50370 | 테스트 드간다+4 | 03-05 | 1094 | |
50369 | 03-05 | 570 | ||
50368 | 03-05 | 482 | ||
50367 | 03-05 | 527 | ||
50366 | 03-05 | 550 | ||
50365 | 03-05 | 602 | ||
50364 | 03-05 | 803 | ||
50363 | 03-05 | 726 | ||
50362 | 03-05 | 597 | ||
50361 | 03-05 | 480 | ||
50360 | 03-05 | 860 | ||
50359 | 03-05 | 604 | ||
50358 | 어 그래 형이야~+10 | 03-05 | 1591 | |
50357 | 03-05 | 596 | ||
50356 | 03-05 | 491 | ||
50355 | 03-05 | 676 | ||
50354 | 03-05 | 532 | ||
50353 | 03-05 | 533 |
댓글10
준식이 형이야~
엄 ..
살아있다 엄..
지린당
준식이형 ㅅㅅ
이게 먼가요?? 어떻게 쓰는건지 ..ㅠㅠ 초보라서 죄송합니다
갓준식
뿌려주세요형님
좌표를 어디다가 바꿔넣어야해요 형 ㅜ
제가 오늘 처음 접해서 그런데, 단순히 덤프된 lua스크립트를 기준으로 해당 값을 찾아서 수정한 다음 로더로 적용만 하면 가능한 구조인거에요?? 그렇게 간단한거임?