[zz_y7_const.QUATER_MOVE] = function(self, user, argc, args)
-- 현재 IsQuaterViewMove 값 확인
local isQuaterViewMove = _UserService.LocalPlayer.RigidbodyComponent.IsQuaterViewMove
-- IsQuaterViewMove 값이 이미 true이면 false로 변경하고, 아니면 true로 설정
_UserService.LocalPlayer.RigidbodyComponent.IsQuaterViewMove = not isQuaterViewMove
-- 속도를 고정값으로 설정
_UserService.LocalPlayer.RigidbodyComponent.QuaterViewAccelerationX = zz_y7.MOVE_LR
_UserService.LocalPlayer.RigidbodyComponent.QuaterViewAccelerationY = zz_y7.MOVE_UD
-- 변경된 IsQuaterViewMove 값 출력
print_toggle_message(zz_y7_const.QUATER_MOVE, not isQuaterViewMove)
end,
뿌려진거랑 방식이다른거같은데.. 록버섯형도와줘 ㅠㅠ
댓글2
모르겠으면 어제자 막힌 스크립트랑 대조해봐
어제까지안썻었어...생제걸리고부터는 새로받은 H이없듬... 어제막힌것좀 알려됴..