https://streamable.com/qj5ke1
메모리 인식 기반으로 현재 캐릭터 위치
맵안에 있는 모든 객체의 객체까지 다 잡았네요..
배경 카메라, 이동, npc 등등 거의 다 제거했는데
현재 스킬,점프,공격 등 모션을 취하면 새로 값들이 생성 되고있는데
어떤 필터를 해야 정확히 몬스터인지 구분이 안가네용 ㅎㅎ
도움 주실 수 있는분 댓글 달아주시면 넘 감사하겠습니다
MODEntity Class 확인
댓글 감사합니다 mono 열어서 해당 클래스 확인 해봤는데 유의미한 값은 못찾겠네요 ㅠㅠ
좌표 인식 trnasform->position으로 가져오나요
아녀 mono 기반 아니고 메모리 스캔해서 찾았습니다..
ECS아님 ?
path PooledMob 체크
mono 쪽은 사용 안해봐서 감이 잘 안잡히네요 ㅠㅠ
메모리 읽고 만드실때 치트엔진이용하셨나요? 따로 ngs우회안해도되나여?
메모리 읽는건 따로 튕기거나 하진 않았어요 DBVM쓰니까 메모리 읽기는 잘 안튕기더라구요 ㅎ
감사합니다.
1-1좀
1:1 주세요
댓글12
MODEntity Class 확인
댓글 감사합니다 mono 열어서 해당 클래스 확인 해봤는데 유의미한 값은 못찾겠네요 ㅠㅠ
좌표 인식 trnasform->position으로 가져오나요
아녀 mono 기반 아니고 메모리 스캔해서 찾았습니다..
ECS아님 ?
path PooledMob 체크
mono 쪽은 사용 안해봐서 감이 잘 안잡히네요 ㅠㅠ
메모리 읽고 만드실때 치트엔진이용하셨나요? 따로 ngs우회안해도되나여?
메모리 읽는건 따로 튕기거나 하진 않았어요 DBVM쓰니까 메모리 읽기는 잘 안튕기더라구요 ㅎ
감사합니다.
1-1좀
1:1 주세요