견습 해커(게임 해커이든 아니든)의 경로에서 중요한 단계는
프로그래밍 언어를 배우는 것에서 이 새로운 지식을 실제로 사용하여 실제 해킹을 시작하는 것입니다.
사용할 수 있는 자료, 튜토리얼 및 가이드가 많이 있지만 우리는 정보 과부하 ,
통과할 수 없는 간격처럼 느껴질 수 있는 명확한 경로 부족에 직면하고 있습니다.
내 생각에는 이것이 해킹 커뮤니티에서
코딩 방법을 아는 사람들이 현재 있는 곳에서 무엇을 해야 하는지 묻는 이유 중 하나라고 생각합니다.
이 문서의 목적은 이러한 격차를 메우고 (외부)
게임 해킹을 시작하기 위해 코드를 배운 모든 사람에게 명확한 경로를 제공하는 것입니다.
실제 해킹의 첫 번째 경험이 될 것이므로 독자는 실제 사례를 통해 게임 해킹의 중요한 단계를 이해할 수 있습니다.
이 목표를 달성하기 위해 다음을 수행합니다.
실험에 사용할 작은 대상 프로그램을 코딩합니다
(명확성을 위해 간단하고 투명하게 유지하면서 해킹하려는 게임이나 프로그램을 시뮬레이션합니다).
Windows API에 대한 첫 경험 얻기
(프로그래밍 언어를 가르치는 많은 튜토리얼에서는 이를 전혀 다루지 않습니다. 예를 들어 C++ 튜토리얼은 종종 표준 라이브러리만 사용합니다.)
다른 프로그램의 메모리를 읽고 쓰는 것 (다른 많은 것들이 가능하더라도 이것이 외부 치트의 핵심입니다) 핵심)
실제 게임을 리버스 엔지니어링합니다. Assault Cube (무료, 오픈 소스, 매우 가벼우며 감자 컴퓨터에서도 실행됩니다.) 이를 통해 리버스 엔지니어링의 기본 기술과 2가지 경험을 얻을 수 있습니다. 매우 중요한 도구: Cheat Engine 및 ReClass.
무적, 무제한 탄약, 순간 이동 등과 같은 해킹 기능을 제공하기 위해 게임의 메모리를 수정하는 트레이너 핵을 코딩합니다
. - 레이더 및 GPS를 코딩 하면 수집한 데이터를 이해하는 방법을 배울 수 있습니다. 당신이 직접 코딩한 기능으로 당신이 직접 뒤집은 게임의 기억. 또한 첫 번째 창을 만들고 그 위에 레이더를 그릴 것입니다. (원한다면 모든 사람에게 예술적 기술을 보여줄 것입니다 !!)
적을 감지하고 화면의 위치를 정확하게 표시하는 완전한 ESP를 코딩하여 중요한 이점.
치트 방지 기능이 작동하는 방식에 대한 기본 사항을 분석하고 기본 우회 코드를 작성합니다 (이러한 우회는 기본 치트 방지에서 여전히 작동하지만 주요 방지 치트에서 감지될 가능성이 높습니다)
. 그리고 금상첨화 입니다 . 이 모든 것을 가능한 한 훌륭하게 코딩하여 이 모든 것을 재사용하여 다른 게임을 해킹할 수 있도록 하세요.
즉, 자신만의 치트 툴킷을 코딩하게 됩니다!!
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댓글7
챗지피티 냄새가 너무 나는데 님이 직접 쓴거임??ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 메월 자체가 보안이 NGS+lua기반이라서 리버싱이고 뭐고 덤프 뜨면 다나와요 그래서 다들 쉽게 접근 가능한거임,,
우선 메월 직접 만들어보시면 여기있는 이상한 서든핵 하던애들보다 200배는 더 잘해지실듯
선생님 메월로 치트엔진 처음 접해보는데 어떤것부터 공부하는걸 추천하실까요?
저도 치트엔진은 몰라여,, ㅠㅠ
여기 게시판에 누가 공부하라고 자료 올려줘서 그거보다가 재밋어서
해외레딧 가게됐는데 거기서 저렇게 시작하라길래 배워보려고여
지금 제 수준이 님이 ngs 리버싱 덤프 무슨말인지전혀모르겟음
근데 덤프라는건 클라이언트?를 뜯어오는거다? . lua는 프로그래밍언어다..그중에 쉬운언어다
정도밖에 이해를못하는수준임..
예를들어서 아까도 누가
TryPickUp 보면
self.Entity.TransformComponent.WorldPosition로 로직 짜여있는데 이걸 왜 못찾는거지
이런말을 했는데 로직이뭐야? .. 뭐 저 문구를 넣으면 뭐가 작동한다는 말인거같은데
어디서 상호작용을해서 작동을 한다는거야? ...
이런걸 이해를 못하는상태임; 그니까 질문조차도 할수없는 ㅅㅂ
여튼 글이 쥰내길게썻는데
쉬운방법 알려주셔서 ㄳㄳ(메월을직접만들란 소리가뭔지이해못한상태)
메월 크리에이터즈라고 검색하면 나오는데 거기서 직접 메랜을 만들어보면서 어떤 로직으로 프로그래밍되어 있는지 하다보면 이해가 될거에요! ( 어떻게 보면 이것도 리버싱임) 메월은 API도 전부 공개해주고 루아 바닐라만 개발자들이 직접짜는건데 ( 텐시야,초록버섯 여기서 실력자인게 나오는거임) 이 바닐라부분도 클라이언트에 공개되어 있는데 이거 보는 것도 공부가 많이 될거에요!
오오 감사합니다 안그래도 어제 lua 검색하다가 방금 말한 웹사이트봤는데
openapi로 막 뭘 가르쳐주더라고요 근데 몰라서 그냥 넘겼음ㅋㅋ
님 글 읽고 생각해보니
지금 전 노베이스에다가 코딩처음부터 배우려면 답도없을거같고 시간도없으니
님 말대루 그냥 내가 매랜을할거고 매랜핵을만져보고싶고 그런과정이 재밋게느껴지니까
나한테 필요한거만 일단 배우고 그 과정에서 파생되는 문제에서
여러가지 지식을 습득해야겟군여
댓글달아주셔서 깨달음을 얻었습니다 감사합니다 ㅋㅋ
무슨 강좌 소개냐?(진지)