기능은 HP/MP 자동충전, 자동 줍기, 일자맵, 복층, 복잡한 지형등과 관계없이 무한하게 반복되서 돌아가는 사냥방식,
, 몹 인식 공격방식 (허공에 스킬사용 X) , 자동버프
유저인식 [ 유저 가 올시 자동채널변경 or 1분뒤 채널변경 ]
몬스터 공격방식은 플레이어와 캐릭터의 거리를 계산해서 일정범위내에오면 공격하는방식입니다. 직업따라서, 스킬따라서 다르게 조정합니다.
중간에 맞아서 떨어지거나 밀려서 동선꼬여도 다시 원래동선 계속 반복합니다.
다클라 가능 하게끔 [ 이부분 뭐 유출 이런거걱정안되는가격선에서챙겨드립니다 ]
지형이랑 킬컷, 매핑해둔키, 원하는 동선따라서 제작
모든 상황에서 대응하게하는건 불가능 한거압니다 너무완벽을 바라지않습니다 손사냥 효율 70~80% 만나와도
대 만족할거같습니다 .
저한테만 이 재료 팔아줬으면합니다 법사위주로 짤겁니다
부르는대로 드립니다 가격은 100만원 위 1000만원 아래 까지
댓글남겨주시면 바로 1:1 드립니다
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댓글13
손사율 60프로 나옴 대신 계속팅김
왜팅김?
오우 ㄷㄷㄷ
ㅇ오우오우
모든맵 부터가힘들듯? 아마도 맵당 제작 이런식으로해야할듯함
모든맵 이라는 의미가 따모 로 치면 따모맵에 모든맵 이란뜻입니당.
천마넌ㄷㄷㄷㄷㄷ
조커인가 먼가 리셀 매크로 사면 되지 않나요
왜또 호구 물리십니까 짱짱씨
짱짱인가 ㅇㅁ인가 뉴비인가 ㅇㅂ 인가
ㄴㄱ지
1ㄷ1주세요
드렸습니다 ~
진지하게 불가능합니다