규칙팅 해결 해보려고
_TimerService:SetTimerOnce 넣어서
1분 자사, 15초 휴식 이렇게 해봤는데
확실히 조금 더 오래가긴했지만(별상관 없을 수도) 튕이네요ㅠ
공격 간격, 이동 간격까지 지금 수정 중인데
팁 좀 흘려주시면 감사하겠습니다
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댓글7
걍 멀리있는몹 때리면 팅인거같은데
자사 넣고 직접 이동해서 때려도 같네요
_UserService.LocalPlayer.WsUser:SetMovementEnable
이 상태로 가격을해서 없는 좌표에서 때리는 취급을 하는 건지..
님 직접 이동도 루아로 구현하셨나요?
아 말 잘못했네요 죄송해요 텔입니다
같은 것 연구중인 것 같은데 혹시 어떤것 해보셨을까요?
저는 지금
자사 45~52초 랜덤
휴식 12~15초 랜덤
텔포 2~6초 랜덤
공격 0.1~1초 랜덤
이렇게 해봤는데 튕이네요
경험치나, 속도
이런쪽의 문제는 아닌 것 같기도하네요
저 솔직히 90% 확신하는거 있어서 이거 확인중입니다.
자사 휴식 랜덤 텔포는 답이 아닌거 같아요 저도 해봤는데 동일하게 안되네요