지금 덤프는되고 로컬스크립트 불러오다가 팅기는데
버퍼에 로컬스크립트만 불러와도 되는거임? 그러면 원본 스크립트에 로컬스크립트 덮은거처럼 적용됨?
버퍼 포인터에 memcpy로 덮어 메모리 region다르면 실행안되는게 당연
버퍼에 로컬 스크립트 사이즈만큼 널 넣고있는데 계속 처음 로컬 스크립트에서 팅기는데,,,,
왜 널넣는거임 뭐하려고
버퍼에 로컬스크립트 담고 로딩시킬려구요
수정한거 넣는다는거면 그냥 파일스트림으로 수정한거 읽고 읽은거 memcpy로 원본 버퍼에 사이즈에 맞게 덮으라고
https://cheatdot.com/games/maple_story/82938
로컬이 사이즈가 더큰데 그럼 버퍼 사이즈를 로컬 원본 스크립트 사이즈 비교해서 늘려줘야하나요?
memcpy 할때 수정된거 사이즈로 하면 알아서 크기 키움
버퍼에 로컬 스크립트만 담으면 안대나요?
와 부럽다 저는 detours 문제밖에 해결 못했는데 디버그하면 exe파일 찾을 수 없다고 오류뜨고 ㅜㅜ
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버퍼 포인터에 memcpy로 덮어 메모리 region다르면 실행안되는게 당연
버퍼에 로컬 스크립트 사이즈만큼 널 넣고있는데 계속 처음 로컬 스크립트에서 팅기는데,,,,
왜 널넣는거임 뭐하려고
버퍼에 로컬스크립트 담고 로딩시킬려구요
수정한거 넣는다는거면 그냥 파일스트림으로 수정한거 읽고 읽은거 memcpy로 원본 버퍼에 사이즈에 맞게 덮으라고
https://cheatdot.com/games/maple_story/82938
로컬이 사이즈가 더큰데 그럼 버퍼 사이즈를 로컬 원본 스크립트 사이즈 비교해서 늘려줘야하나요?
memcpy 할때 수정된거 사이즈로 하면 알아서 크기 키움
버퍼에 로컬 스크립트만 담으면 안대나요?
와 부럽다 저는 detours 문제밖에 해결 못했는데 디버그하면 exe파일 찾을 수 없다고 오류뜨고 ㅜㅜ