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    lua 스크립트 캐릭터 보는 방향 조정 관련 질문드립니다.

    조회수 422

    몬스터 거리 기준으로 table.sort해서

    벡터 계산한다음

    가까운놈 바라보게 만들려고 합니다.


    나머지는 짜깁기 해서 했는데

    바라보는 함수가 뭔지 모르겠습니다.,


    덤프 뒤져봤는데

    self.Entity.WsUserController:IsFacingLeft()

    얘는 왼쪽 보고있는지 확인하는 녀석인거 같고..


    혹시 어떤 종류의 덤프 확인하면 되는지 알려주신다면 감사하겠습니다..

    댓글3

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    아 그리고
    예전에 하던 방식이 막혀서..
    안전지대 포스값 프린트 해서 사람오면 다 멈추고 그쪽으로 이동하도록 스크립트에 좌표값을 직접 써넣고 사냥하는데..
    자동으로 시작시점으로 돌아가는 방식으로 쓰시는분이 있을까요?

    2024.01.25 01:48
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    _UserService.LocalPlayer.WsUserController.LookDirectionX = 1

    _UserService.LocalPlayer.PlayerControllerComponent.LookDirectionX = 1


    1은 오른쪽 -1은 왼쪽

    2024.01.25 01:54
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    감사합니다 해보겠습니다!

    2024.01.25 09:19

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