사용자 선에선 패치 불가능?
제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
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250 | 슬롯 ㅍㅍ+3 | 05-09 | 841 | |
249 | 자동패치+1 | 05-08 | 1013 | |
248 | 05-08 | 341 | ||
247 | 05-07 | 1373 | ||
246 | 옵치 문의좀+5 | 05-06 | 391 | |
245 | 05-06 | 309 | ||
244 | 05-05 | 900 | ||
243 | 슬롯 ㅍㅍ+2 | 05-05 | 253 | |
242 | 05-04 | 743 | ||
241 | 05-03 | 314 | ||
240 | 옵치 핵쿼 구함+1 | 05-01 | 231 | |
239 | 04-27 | 940 | ||
238 | 3달간 노정 ㅍ+2 | 04-26 | 614 | |
237 | 옵치 ㅍ+2 | 04-25 | 245 | |
236 | 04-22 | 690 | ||
235 | Free OW2+15 | 04-22 | 1938 | |
234 | 04-21 | 184 | ||
233 | 04-21 | 170 | ||
232 | 슬롯 ㅍㅁ+2 | 04-20 | 378 | |
231 | 04-20 | 519 |
댓글3
ㅇㅇ 패치하면 게임사에서 클라를 다시 빌드때리는데 빌드 다시 때리면 메모리값 다 바뀜
그래서 거기에 맞춰서 핵도 다시 패치해야함 마찬가지로 값 수정해서 프로그램도 다시 빌드해야되는데
사용자선에서 어케 해결하노 ㅇㅇ
해결이 가능하긴 함 너가 오프셋 쪽 함수랑 sdk 쪽 함수 다 찾아서 패치해주면 돼 근데 그럴려면 너가 분석 능력이 있어야겠지?
가능 너가 소스 뜯어서 sdk랑 offset부분 잘 찾아서 패치 하면돼