현재 C++로 새롭게 짜고 있는게 있는데 뼈쪽은 아무 문제없이 fastcall 써서 내부에서 호출해서 쓰는데
문제가 line of sight에 들어가는게 a1 = ltclient , a2 = mypos, a3 = enemy pos 로 생각하고 있습니다.
왜냐하면 저부분을 디버깅을 걸었을때 나오는 주소가 a2, a3 둘다 내좌표로 나오거든요..
또 GetNode 같은경우는 그냥 첫 인자에 ltclient 들어가고 두번째 인자에 플레이어 오브젝트 (플레이어 포인트 복호화 해서 나온 구조체) 이런식으로 들어가는데..
line of sight 같은 경우엔 잘 모르겠네요... 아니면 주소를 잘못 찾은것 같기도 합니다..
혼자하던중 잘 안돼서 질문 드려봅니다. 또 혹시나 주소가 잘못됐을수도 있다는 생각이 있어서 현재 line of sight 주소 가지고 계신분 아무나 댓글이나 1ㄷ1로 주실수 있을까요?
댓글4
안알랴줌
ㄱㅅ 복화술로 알려주시다니 ㅠㅠ 감둉
근데 차피 저주소 틀린주소였음.. 걍 허공 삽질한거임..
일단 주소가 틀렸음 line of sight랑 관련이 없는건 아닌데 찐 주소가 아니여서 헛질했음..
근데 어차피 찾긴해도 인자 들어가는거 찾아야하노;