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    플레이어포인터(엔티티리스트) 찾는법 삽니다

    조회수 523

    치트엔진 제쪽에 우회 + 디버깅 가능한거 있고 디코 화공해드릴테니 이거 스캔해라 저거 스캔해라 지시만 해주시면 됩니다

    포인터 복호화 함수는 디버깅 걸다가 이게 복호화 함수라고만 알려주시면 제가 알아서 구현할게요

    3만원에 사봅니다 선입금 해드려요 !!

    고수형님들 많은 관심 부탁드려요 꾸벅 (__)

    댓글9

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    3만원ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 30만원도 아니고 누구 개1새1끼 간식사주냐?

    2023.11.30 16:17
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    ㅠㅠ

    2023.11.30 16:18
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    남의 지식을 얻으려면 최소한의 예의라도 보여야지 3만원은 ㅆ1ㅂ 장난치자는거냐
    돈 없으면 직접 연구 ㄱ

    2023.11.30 16:19
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    진짜 개그지라 그래요 형님ㅠ 제 주머니사정에선 진짜 예의 차린겁니다.. 부탁드립니다 형님

    2023.11.30 16:21
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    무슨 소스도 아니고 값 따는 법 가지고 30만원임 병1신인가

    2023.11.30 16:26
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    그렇게 생각할수도 있는데 결국 핵을 만들라면 주소가 필요하고 그 주소를 바탕으로 플레이어 정보나 내가 원하는걸 가져올수 있는건데 .. 또 저사람은 복호화까지 얘기하잖음 그러면 치닷에서 대부분이 쓰는 플포 복호화는 뭣같으니 상관이없지만 현재 핵판쪽이 다 그렇듯 3만원에 서든이 플포 복호화 한걸 반환하는 중요한 함수나 부분이 고작 3만원에 널려지면 결국 큰 타격이 올건데 그걸 저렇게 쉽게? 저 가격에? 말도 안됌..

    2023.11.30 16:48
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    근데 30은 에바긴 함

    2023.11.30 17:11
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    어디에 쓰이냐에 따라 가격이 달라질듯함..ㅇㅇ

    2023.11.30 18:07
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    고건 맞제

    2023.11.30 18:39

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