채팅0

    인피니티 fastcall 왜 팅기는지 아시는분

    조회수 884

                UINT64 changeWeaponFunctionAddress = CSHELL_BASE + CHANGE_WEAPON_FUNCTION_OFFSET;
               __int64(__fastcall* changeWeapon)(UINT64, int, int) = (__int64(__fastcall*)(UINT64, int, int))(changeWeaponFunctionAddress);

               changeWeapon(CSHELL_BASE + CHANGE_WEAPON_PARAMETER_OFFSET, 2107, 0);

    이렇게 쓰는데 무기 변경은 되는데 한 1분 있으면 에러창 뜨면서 팅김

    왜그런지 아시는분 ㅠ

     

    댓글2

    회원프로필

    소스 판사람한테 물어보시면 될듯

    2024.09.14 21:25
    회원프로필

    아쉽지만 본인이 분석해서 짠 소스입니다,,

    2024.09.15 09:01

      게시글 리스트
      제목작성자작성일조회
      825709-16375
      825609-16275
      825509-15562
      825409-15734
      825309-14405
      825209-14885
      825109-14526
      825009-14723
      824909-13328
      824809-131025
      824709-13956
      824609-13558
      824509-12537
      824409-12771
      824309-101561
      824209-101074
      824109-09419
      824009-08574
      823909-081436
      823809-06449