힐쓰면 언데드 아닌 몹 언데드 아닌몹도 데미지 뜨고 힐은 안되는데 실제로 잡히지 않습니다....
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 35578 | 02-13 | 571 | ||
| 35577 | 02-13 | 978 | ||
| 35576 | 02-13 | 454 | ||
| 35575 | 02-13 | 679 | ||
| 35574 | 02-13 | 420 | ||
| 35573 | 02-13 | 574 | ||
| 35572 | 02-13 | 351 | ||
| 35571 | 전투대기 모션 없애기+10 | 02-13 | 909 | |
| 35570 | ㅎ메소 ㅍㅍ+4 | 02-13 | 388 | |
| 35569 | 02-13 | 488 | ||
| 35568 | 02-13 | 514 | ||
| 35567 | 02-13 | 1230 | ||
| 35566 | 02-13 | 479 | ||
| 35565 | 02-13 | 1155 | ||
| 35564 | 02-13 | 952 | ||
| 35563 | 02-13 | 478 | ||
| 35562 | 02-13 | 738 | ||
| 35561 | 02-13 | 448 | ||
| 35560 | 02-13 | 418 | ||
| 35559 | 02-13 | 761 |
댓글4
자사 돌리면 힐나간다는얘기에요?
치트엔진 사용하고 다른 기능 실행안시키고 사냥하면 힐 데미지가 겉뎀으로떠요..
겉뎀 뜨는걸 없애달라는거?
hitMobCount = lifePool:FindHitMobInBoxShape(boxShape, output, nil, isHeal)
false를 isHeal 로 바꾸면됨