local cd = _UserService.LocalPlayer.WsCharacterData
local weapon = cd:GetItem(1, -_BodyParts.Weapon)
local wt = _Items:GetWeaponType(weapon.ItemId)
-- bow/crossbow/tglove
if (wt == _WeaponType.Bow or wt == _WeaponType.Crossbow) then
local count = 0
for i = 1, cd.ItemMaxSlot[2], 1 do
local item = cd:GetItem(2, i)
if (item == nil) then
continue
end
if (_BulletConsumeLogic:IsCorrectBulletItem(wt, item.ItemId)) then
count = count + 1
break
end
end
if count == 0 and not rday.use_auto_buff then
-- should be change your weapon to public. 1322008 1322007 or others.
rday.add_x = tonumber(0.5)
else
rday.add_x = tonumber(2)
end
end
궁붕이가 제일 싸죠?
대충 자동버프 안쓰고(화살 없어도 화살 나가는 버프스킬) 화살이 없는 경우 코앞으로 거리설정한다는 뜻입니다
2차전직 전 초반 육성에 신경을 덜 쓰게 해준답니다
장비칸 특정슬롯에 공용 무기를 두고 화살이 없을 경우 무기를 갈아끼는 방식을 작성하려는 찰나
퍼져있는 대부분 기능이 로직밴으로 바뀌었다고 들어 때려쳤습니다
| 제목 | 작성자 | 작성일 | 조회 | |
|---|---|---|---|---|
| 57040 | 06-07 | 2090 | ||
| 57039 | 06-07 | 2308 | ||
| 57038 | 거상 삽니다.+1 | 06-07 | 1668 | |
| 57037 | 06-07 | 1827 | ||
| 57036 | 06-07 | 2351 | ||
| 57035 | 06-07 | 3316 | ||
| 57034 | 06-06 | 2016 | ||
| 57033 | 06-06 | 1677 | ||
| 57032 | 06-06 | 1562 | ||
| 57031 | 06-06 | 1251 | ||
| 57030 | 06-06 | 1603 | ||
| 57029 | 레이븐2 삽니다+5 | 06-06 | 1689 | |
| 57028 | 부기,리치+2 | 06-06 | 1687 | |
| 57027 | 06-06 | 1627 | ||
| 57026 | 06-06 | 1962 | ||
| 57025 | 06-06 | 1714 | ||
| 57024 | 06-06 | 1197 | ||
| 57023 | 06-06 | 1163 | ||
| 57022 | 06-06 | 2346 | ||
| 57021 | 06-06 | 1604 |
댓글0